大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以通过统计面板决...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011