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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机属性2.1 场景中可视化相机2.2 2D相机特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机使用方式四、2D相机使用示例4.1 通过切换主相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头...

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3. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...质球4.节点数据传输方式5.常见节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...a.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya...

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5. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 2D区域 LayaAir 引擎中 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而设计容器。每个 2D 区域仅允许存在一个 2D 主相机,用于控制区域内节点视角、位置等变换。 在 2D 区域外节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 二、添加后处理效果 2.1在场景中添加 在层级面板中选中相机节点,此时在属性设置面板中就能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

7. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...l); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1位置,按下数字键1即可。 (动图1-6) 剩余位置2~9操...

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9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...制一个大立方体,然后将观察者放在立方体中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景边缘。这与我们真实世界中情况一样,我们可以看见远处天空接触到了地平线,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致播放问题3.2 加载SpineJs...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203