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...节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实...
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...on1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝...
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...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...
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...摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角速度 angularVelocity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 ...
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...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...
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...件风暴(Stay 多)、过滤不足 做层过滤/事件过滤;减少触发器密度;减少持续接触 派发耗时与事件数下降 C_PhysicsEventCount 数量异常高 Stay 过多、触发器范围过大、碰撞组未过滤 优先做碰撞组/层过滤;减少触发器覆盖;避免无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Properties:控制哪些属性会被子发射器继承。可继承属性包括颜色,大小,旋...
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