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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...数。 使用指南 物理相关卡顿最常见的表现是:同屏刚体/碰撞体数量增多时帧率下降,或者事件风暴(Enter/Stay/Exit)导致脚本与事件派发变慢。 推荐先看:T_Physics_Simulation(模拟本身)、T_Physics_UpdateNode(同步)、T_PhysicsEvent(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010