• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...向动力学(FK),反向动力学(IK)更加灵活,例如一个角色要移动手臂,使用正向动力学(FK)需要制作一个动画文件,如果想要手臂移动到其它位置,就需要再制作一个动画文件,如果角色的手臂要到达随机的位置,使用正向动力学(FK...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,不会被操作。例如,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Al...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...是最直观的“优化是否有效”的衡量指标。 典型用途: 移动端稳帧:目标 30FPS 时,Frame Time 需要尽量稳定在 ~33ms 内;偶发尖峰会带来明显掉帧感。 功能回归验证:新增系统后 Frame Time 上升,说明整体成本变高;需要进一步看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图8所示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具。 5.1.1 重新启动 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010