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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 安装包开发基础 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...-C)的相互调用,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 启动页设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE 设置 在 LayaAir IDE 中,可以通过项目设置界面直观地配置启动页。 配置步骤 打开 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...验"的招聘难题 在真实的项目环境中,团队往往并不是缺程序员,而是缺熟悉目标引擎的程序员。 LayaAir MCP 在这里提供了一种不同的解法。 它并不是要求每一位新加入的开发者都迅速成长为引擎专家,而是让 AI 在编码阶段就具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

6. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 Author: Charley LayaAir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...连接到这个控制器的3个页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构建完成后,点击运行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import Shur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010