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...资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组...
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...理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组...
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...互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇将介绍IDE的基础交互,了解全部的功能键组合,充分发挥双手的优势,提升开发效率。 文档中的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,...
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...处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦后,通过Alt + 左键的组合,左键向任意角度拖拽,即可实现绕焦点中心旋转,效果如动图1-5所示, (动图1-5) 1.6 保存视窗摄像机位置 快捷键 功能 Ctrl + Shift +1/2/3/4/5/6/7/8/9 每一个数字可以存储一...
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...不独立存在不同,复选框 既可以独立存在,也可以多个组合使用。 用户可通过反复点击实现选中与未选中状态的自由切换。 复选框 适用于需要多选或自由切换的场景,例如游戏设置、选项确认等。 由于常用于多选操作,也被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...择哪种UI系统,2D基础对象始终可用,可与任意UI组件自由组合使用。 3.3 UI小部件使用操作说明 UI小部件在使用的时候,可以在层级面板中右键创建,也可以将小部件面板中的对象直接拖拽到场景视窗中或层级面板中使用。 Copyrig...
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...相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化...
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...过子页面索引进行显示切换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...
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...一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块...
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