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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ite 是基本显示图形显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...系统渲染介绍 渲染器模块设置决定了粒子如何着色和绘制。 Render Mode:渲染模式。 ​ Billboard:粒子始终朝向摄像机。 ​ Alignment:选择粒子广告牌面向方向。Render Mode选择Billboard时生效。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...锚点位置线性范围区间。 当运行后,如果我们勾选了绘制关节,那我们可以直观看到移动范围区间,如图27-3所示: (图27-3) 有了这个范围区间,我们就可以爬坡、落地时候,直观感受到悬挂模拟效果受这个范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...界基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...引擎会将舞台内容缩放以铺满屏幕,使用较小画布进行绘制可以有效降低性能消耗。因此,对于不追求极致画面精度项目,通常优先选择性能更优缩放方案。但在需要保持高分辨率显示场景中,尤其是涉及小字号文本或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010