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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 嵌入字体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1. 字体介绍 由于Android设备种类繁多、Android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...也越大),可以通过 IDE 中的 “每秒帧数(FPS)” 进行统一配置。 例如,默认值为 60 时,表示引擎的逻辑帧率上限为 60;若设置为 90,则表示逻辑更新的目标上限为 90。该设置用于控制引擎主循环的更新节奏,而非强制改变设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...1 如何避免资源冲突与覆盖 我们建议,需要导出的资源,统一放到assets下的某个目录下。 并且对这个目录要使用独特的命名规则,否则,当其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件,会直接覆盖,并且无法还原。 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...strokeColors) labelStrokeColor可以为按钮的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而strokeColors属性可以根据不同的状态设置按钮的描边文本颜色。 如图1-5所示,strokeColors颜色的先后设置顺序格式为:upColor(弹起或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010