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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...材,还是进行批量资源管理,这个工具都能显著提升项目维护效率。 1、面板打开方式 资源依赖面板默认位于属性设置面板右侧。如果被关闭,可通过顶部菜单栏的 ”面板 → 资源依赖 ” 重新打开,如图 1-1 所示。 (图1-1) 也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...并行度的零散计算 在这些场景下,CPU 往往更高效、更易维护。 因此,一个健康的引擎架构应当遵循原则: Compute Shader 用于规模化、结构化的数据处理,而不是业务逻辑本身。 明确这一点,才能避免“为了用 Compute 而用 Compute...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。它的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...代码的情况下完成逻辑搭建,从而提升开发效率与项目可维护性。 在项目中使用程序蓝图功能时,必须启用该模块。 4、其它模块组 4.1 硬件设备支持 启用硬件设备支持模块后,项目方可调用浏览器提供的相关 Web API,以访问 陀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...etChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写效率,特别适用于层级复杂的界面开发。 UI 运行时机制的底层实现是通过自定义类继承 UI 组件类的方式完成的。因此除了便捷地访问和控制 UI 节点之外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

....Sprite、部分文件直接使用 Sprite 的情况,提高整体代码可维护性。 优先使用真实文档:规则文件明确要求 AI 通过 MCP 服务查询 LayaAir 引擎训练的 API 和知识库,确保生成的代码基于真实文档和 API 进行推理和生成,而非依赖记忆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...字段等信息,这种定义方式方便团队协作开发,并且易于维护和更新数据结构的定义。 一、Protobuf的准备工作 1.1 安装 protobufjs-cli 首先,随便打开一个命令行,通过npm安装protobufjs-cli,用于生成静态代码等。 npm install protobufjs-cli ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...C) 2.4.1 使用DCC 根文件:设置DCC系统的根文件地址, 根文件维护一个完整的目录树,决定了一个版本的具体内容。 例如:http://192.168.31.109:8000/head.json DCC服务器:设置DCC服务器的地址。如果为空,则使用根文件所在的地址为DCC服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,但在 IDE 的可视化配置环境中并不直观,也不利于项目维护。 为此,LayaAir 提供了 2D 物理碰撞组定义 功能,将基于数字与位运算的分组方式,转换为 具名标签形式,显著提升了可读性与易用性。 如图 1-1 所示,开发者可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010