大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...图6-1所示。 (图6-1) 这种方式可以有效避免因 CDN 或浏览器缓存导致的文件更新不及时,从而引发的显示异常问题。 6.2 忽略版本管理的文件 ignoreFilesInVersion 开启版本管理后,除引擎自带的入口文件外,默认是所有文件都会携带版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 Sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interf...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...oard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ZipFile:ZipFile; 手动更新dcc缓存的功能。 interface AppCache{ ... delAllCache():void; /** * 更新dcc中的一个文件 * @param nameid 更新的文件,自己计算。 * 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试总览 为了让统计面板真正指导性能优化,可以遵循一个清晰的流程:先判断瓶颈大类 → 再定位具体阶段 → 最后验证优化效果。 首先,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010