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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...。 在引擎源码里,这个比例会被 Physics2DWorldManager 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...图6-1所示。 (图6-1) 这种方式可以有效避免因 CDN 或浏览器缓存导致的文件更新不及时,从而引发的显示异常问题。 6.2 忽略版本管理的文件 ignoreFilesInVersion 开启版本管理后,除引擎自带的入口文件外,默认是所有文件都会携带版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试总览 为了让统计面板真正指导性能优化,可以遵循一个清晰的流程:先判断瓶颈大类 → 再定位具体阶段 → 最后验证优化效果。 首先,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...纹理内存、个数,以及RenderTexture。 几何数据:包含顶点缓存与索引缓存的数据。 3.7 图形 此模块主要是各种DrawCall的统计。 (图3-7) 3.8 自动化测试 在2.1节中,开启录制时,点击自动化测试后的性能分析。 (图3-8) 3.9 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...oard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

8. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010