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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 97%]

...dows项目会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Windows发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...dows项目会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...或波动大 任何模块耗时超标;偶发尖峰可能是资源创建/编译/GC 先用本章其它 T_ 找“大头”;再看 CT_*/C_*/M_* 配套指标;对尖峰优先排查资源创建与首编译 T_AllRender3D 3D 总耗时明显大于 2D/脚本 3D 主流程重(主渲染/阴影/深度/透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

脚本编译1、脚本编译选项1.1 宏定义(defines)1.2 外部包(external)1.3 包别名(alias)1.4 字符串编码(charset)1.5 编译入口文件(entries)1.6 项目启动脚本(mainScript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Script Bundle Definition),则用于自定义和管理这些脚本集合的构建方式,使项目仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

8. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

....2 安装TSC Node环境没问题后,就可以使用npm来安装TypeScript编译环境了。 2.2.1 命令行安装typescript 直接在命令行工具里输入指令“npm install -g typescript”,按回车键,如图2-1所示,即可开始下载并进行TypeScript环境的安装,此时一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...enParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰值分析。 ui模块:统计了UI渲染时间均值(ms)以及UI DrawCall。 点击对应的“?”图标可以查看优化建议,各模块的数据统计以折线图的形式展示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131