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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。 如果发布的是原生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...lTexture 高时,查看 C_AllTexture 与 M_RenderTexture。对于加载或网络相关问题,可通过 T_LoadRequestTime 与 T_LoadResourceTime 对比,区分下载慢或解析慢。 最后,每次优化后必须验证效果。重点关注三方面:核心指标是否改善(目标 T_ / CT_ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...更新时间均值、骨骼更新时间均值。 加载模块:显示了网络请求资源个数峰值。 粒子系统:包含shurikenParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰值分析。 ui模块:统计了UI渲染时间均值(m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...wFolder" 为分包目录名称 //远程包的加载方式,提供了资源网络地址才会认为是在加载远程包 Laya.loader.loadPackage("NewFolder", "http://cdn.cn/"); //"http://cdn.cn/"是网络地址 loadPackage 方法不会立刻加载所有资源,它只是加载一个包的描述文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023