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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...的 IP 地址。 在多网卡环境下(例如同时连接有线与无线网络),显式指定 liveServerHost 还能避免 IDE 自动选择到不可访问的网络接口,从而导致“服务已启动但无法访问”的问题。 类型与默认值 类型:字符串 默认值:""(自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010