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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...不透明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制在背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到的Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明度 + 目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...明通道。 特点:节省显存,但不支持透明。 应用场景:背景贴图、地表、天空盒等不需要透明度的场景等。 2.8.3 压缩纹理格式 描述:采用 GPU 专用压缩算法(如 ETC, ASTC等),在显存中高效存储像素数据。 特点:大幅减少内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231