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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...能模块,当开发者在 IDE 中创建或添加相关组件时,IDE 会自动检测当前引擎库的勾选状态,若未启用则会自动勾选对应模块(删除组件时不会自动取消勾选)。 需要注意的是,若开发者仅在代码中使用某些引擎功能,而未通过 I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128