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...转。 euler(欧拉角):分别限制 X、Y、Z 三个轴的旋转范围,适用于需要独立控制三个轴旋转的关节。 swingtwist(摆动扭转):将旋转分解为摆动和扭转两个独立分量,swing (摆动)分量形成一个圆锥形约束区域,twist (扭转)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...个方框: 红色方框:相机边界,代表相机视窗可移动的范围,超出边界的移动会被阻止。(开发者将相机添加到场景后可能无法看到红色方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支持光照的实时渲染和更新。 在2D游戏中,聚光灯可以实现手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中...
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...LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 点击即可打开曲线编辑面板,面板中可以编辑参数值的范围与曲线的形状。 双曲线间随机:参数值在属性所属的生命周期中随时间变化,具体值在这一时刻对应的取值范围上下限中随机取值。 双常量间随机:参数值在属性所属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置点光源的范围,相当于点光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 Mixed:混合光源 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 景深模糊参数如下: | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | 取值范围 | |------|------|------|--------|----------| | Far Start | number | 开始远景模糊的深度(世界空间单位) | 10.0 | > 0 | | Far End | number | 达到最大模糊半径的远景深度(世界空间单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...应的节点上。 (动图8-1) 2.2.7 注释 注释分为节点注释和范围注释。 节点注释 将鼠标移动到节点上,然后点击节点左上角的气泡,可以输入注释,如图9-1所示。 (图9-1) 范围注释 框选多个节点以后,鼠标右键,选择范围注释...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发中,是否显式指定该参数,通常取决于预览服务的访问范围。如果仅在本机浏览器中进行调试,将其设置为 localhost 即可,这样可以避免被局域网内的其他设备访问,安全性也更高。当需要在手机、平板或其他电脑上访问预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...属性来调整刚体在运动过程中受到的线性阻尼力的强度。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼。有无阻尼的效果如动图7所示。 (动图7) 通常情况下,阻尼的值设置在0到1之间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010