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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...平台显示统计信息。 开发者利用此插件可以非常方便获取到运行时CPU、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如图1-1所示,在LayaAir-IDE包管理器中,安装性能分析插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 81%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器功能,有兴趣读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要Clip。 注:需要将图片资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...迹朝向其变换组件 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹游戏对象必须行进距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...s) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); // 设置播放动画 spine2dRender.animationName = "walk"; // 添加预制体到场景 this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...tTween()或是Laya.Tween.getTweens()方法查询对象关联缓动。 //获取对象上第一个缓动 let tween = Tween.getTween(aSprite); if (tween != null) tween.kill(); //获取对象上全部缓动 let tweens = Tween.getTweens(sSprite); tweens.forEach(tween => tween.kill()); kill()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...2 技术角度分类与差异 资源商店分类,是为了用户在获取资源时候,查找更加方便。 从技术角度上看,LayaAir引擎资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010