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获取unity场景 对象
...n来估算速度 Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数):系统中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
获取unity场景 对象 获取unity场景对象 获取unity场景 里的对象 unity场景 对象 unity场景子对象 unity导入场景里的对象
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