• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...在滚动时才显示出来,用于提示滚动位置。那么我们把它设置为“浮动”,这样就会挤占视口的显示空间。 Bar Margin 可以设置滚动条在容器中的位置,这是一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010