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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...说明: 数值表示"日志详细程度",数值越大输出越详细 设置 g_nLogLevel = n 时,输出所有 LogLevel 值 <= n 的日志 默认值为 5(Debug),表示输出所有级别的日志 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认值为5: if (wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...接添加到数组中 1.3 包别名(alias) alias 用于为模块路径设置别名,以简化 import 路径、提升代码可读性,并避免深层相对路径。 该配置通常与 tsconfig.json 中的 paths 配置配合使用。 配置说明 作用:为模块路径设置别名 类型:数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...《淘宝小游戏》的项目工程。 本篇主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.creat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

8. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...scription": "Cannon.js物理引擎库。\n\n安装后,可以在 “项目设置” => “引擎模块” => “3D” => “物理系统” 中选择使用Cannon.js", "icon": "editorResources/cannon.png", "author": "layabox", "contributes": { "engine": [ { "name": "laya.physics3D", "addons...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010