大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...调试。 通过预览服务,开发者可以精确控制预览服务的访问方式、安全策略以及多语言测试行为,以适配个人开发、团队协作和多项目并行等不同场景。 1. 主机地址(liveServerHost) liveServerHost 用于指定预览服务器绑定的主机地...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力方面具备明显优势。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Laya.Event; @regClass() export class ArrayBufferSocketDemo extends Laya.Script { private socket: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在浏览器中输入网址(https://client.layaair.com/mcp/index.html)访问。 (图 2-1) 打开页面后,点击右上角的登录按钮,选择账号登录或微信扫码登录方式,完成注册或登录。如图 2-2 所示。 (图 2-2) 登录成功后,点击订阅选项上的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会到原始资源服务器下载)。 1.2 DCC根文件 DCC根文件又称为DCC头文件,指定了某一版的资源树,从这里可以遍历所有的这一版的资源。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ist.childIndexToItemIndex(1); 使用虚拟列表时,我们很少会需要访问屏外对象。如果你确实需要获得列表中指定索引的某一个项目的显示对象,例如第500个,因为当前这个item是不在视口的,对于虚拟列表,不在视口的对象是没有对应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...论在 IDE 中还是代码中,开发者始终以小图的原相对路径访问资源即可。图集的构建、加载、解析均由IDE与引擎自动完成。 引擎在使用任意小图时,会自动加载该小图所在的整张图集。因此,图集只是引擎提供的一种纹理优化手...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 showPopup 弹出一个组件。如果指定了目标,则会调整弹出的位置到目标的下方,形成一个下拉的效果。同时提供了参数可以用来指定是向上弹出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010