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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...变更及参数调整,接口行为变化等。 LAYA_VERSION:MCP 服务读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实际使用的版本进行修改。 LAYA_ALLOWED_DATASETS:允许访问的 MCP 知识库集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...配置到哪个编码工具中。 云端知识库设置:插件会自动读取当前项目使用的引擎版本,并配置到 MCP 服务中。如果开发者更换了引擎版本,可以点击右侧按钮重新获取。 云端知识库 API_KEY:此处设置用于连接 MCP 服务的 KEY,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

4. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 microgame-adapter.js与my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...g、webp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...在编辑器环境,如果需要在运行时(预览或发布后)也能读取配置的数据,可以使用createSettings的另一个重载,例如: Editor.extensionManager.createSettings("MyTestSettings", { location: "project", contributeToPlayerConfig: true}); 运行时可以这样访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有两种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010