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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件所在节点与其父节点的影响。 Local:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整Box大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...中还是相对于自定义位置。 Simulation Speed(模拟速度):调整整个系统更新的速度。 Use Unscaled Time(使用未缩放时间):属性有Scaled和Unscaled两个选项,Scaled时粒子系统的运行效率会受到项目帧率的影响,Unscaled则不受影响。 Scali...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...色 300px 高)或偏小(例如像素风 16px/32px),你可以通过调整 pixelRatio 让“角色高度换算到米”仍落在合理范围内,而不是让角色在物理世界里变成几十米的巨人或几厘米的小点。 当你遇到“需要更稳定”的场景(比如密集堆叠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动和旋转,来调整摄像机的位置,如动图3-1所示。 (动图3-1) 也可以用另外一种方式定位摄像机,如动图3-2所示, 先在Scene窗口中移动场景, 找到合适你的位置和角度,点Main Camera节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...基础属性设置 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图2-6所示。 (图2-6) 在LayaAir中,设置盒形碰撞XYZ各轴的大小,如图2-7所示。 (图2-7) 球形碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010