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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

资源包导出与提交至资源商店1、LayaAir资源包分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...USB-C 接口"。 其核心优势在于通过统一协议打破 AI 与外部资源的"碎片化"壁垒,实现"一次开发、多端适配",大幅降低 AI 应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升 AI 在现实场景中的响应准确性与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

7. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

9. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023