• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1. 包管理资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。如图3-3所示。 (图3-3) 当前有:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询,可打开相关网页查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 计算着色 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...边界与不适用场景2. 计算着色在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. Spine3D渲染 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染相比,3D版本能够在3D空间中更灵活...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

Cocos资源导出插件一、关于插件二、使用基础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

8. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...编辑环境。它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 组件装饰说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010