大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...贴图过大、贴图加载过多或 RT 使用过度时,先看它是否超出目标机型的可承受范围。 6.2 All Texture Count(C_AllTexture) 表示 所有纹理对象数量。 典型用途:用于排查纹理是否“越用越多”。如果切场景后数量不回落,通常存在纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128