大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...节点的位置。 可以看到,在移动cube节点后,角色的手臂跟随cube移动。 二、创建ChainsIK 选中一个节点,在属性设置面板中点击增加组件,在动画选项中就可以找到ChainsIK。 ChainsIK组件可以添加在任意3D节点上,对于节点层级没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...;对象池;减少全量遍历 T_ScriptLateUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128