• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...列表都使用。 2.17 Noise(噪声) 此模块用于为粒子的运动轨迹添加随机扰动,让粒子不再生硬地直线飞出。 Enable:是否启用此模块。 Separate Axes:在每个轴上独立控制强度和重新映射。 Strength:噪声的总强度。数值越大,粒子抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...的碰撞交互,即不会产生碰撞力,也不会影响刚体的运动轨迹。如动图2-1右侧所示。下落的盒子无视地面(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...er) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对象移动的路径或位置。 一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...体近似半径。在 CCD 计算中,物体在一个物理步内的运动轨迹通常会被近似为一个“沿运动方向扫掠的球体”,该半径决定了扫掠体的保守程度。 该参数并不表示物体真实的几何形状,而是一种用于提高检测可靠性的近似值。半...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 1-4 所示。 (图1-4) 1.4 2D拖尾 2D 拖尾模块用于实现运动轨迹类的视觉效果。 在使用 2D 拖尾渲染器组件时,需勾选该模块,IDE 会在添加组件时自动完成勾选,如图 1-5 所示。 (图1-5) 1.5 2D粒子 2D 粒子模块用于支持 2D 粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (动图7-6) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以直接在选择Custom曲线模式,然后在面板区域中修改曲线轨迹。如图6-5所示: 修改后可以将其保存下来,以便复用。 (图6-5) 6.1.2 切线调节 (图6-6) 权重: 默认权重:曲线权重默认值是权重总长度的三分之一处,该处为引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010