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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 1.4 重力加速度 gravity 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...等;后者属于发射后的单个粒子,影响粒子的大小变化,运动速度等。 2.2 粒子系统属性 粒子系统属性是影响整个系统的全局属性,其中大部分属性用于控制粒子的初始状态,少部分属性用于控制系统的运行规则。粒子系统属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...。 DampingFactor:阻尼因子,控制求解的平滑度。值越小,运动越平滑但收敛越慢;值越大,响应越快但可能产生抖动。 RunInEditor:是否在编辑器中运行。 四、ChainsIK的使用 这里我们通过一个简单的示例,演示Ik的基础使用流程。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...常用于放大纹理保持清晰的像素块效果。然而在缩小或运动,由于多个屏幕像素会对应同一个纹理像素区域,容易产生摩尔纹 或闪烁现象,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这是由于多个像素落入同一个纹理像素区域造成的走样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... Physics Kinematic RigidBody Count(C_PhysicaKinematicRigidBody) 表示 运动学刚体数量。 9.16 Physics Character Controller Count(C_PhysicaCharacterController) 表示 角色控制器数量。 9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint) 表示 物理关节数量。 10. Loader(加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128