大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...发模块与流程 本部分将从 IDE 的《主要模块概述》入手,逐步讲解如何《创建项目》,并说明《项目工程目录》中各目录的作用。 随后以实现一个 Hello World 示例为引导,完整呈现《开发全流程》。最后还将介绍开发环境的《调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...是 “更快的 WebGL” ,有了 Compute,它才让 Web 端图形能力逐步具备 “通用计算” 的现代特征。 1. 计算着色器简介 1.1 什么是计算着色器 计算着色器(Compute Shader)是一种在 GPU 上执行的通用计算程序。它不参与顶点变换或片元...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一个物理时间步中,Box2D 的约束求解过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... 总体而言,具备联网搜索能力的推理型AI问答模型,正在逐步取代传统搜索与问答的边界,为开发者与内容创作者带来更高效、更可靠的知识获取方式。 在当前主流产品中,笔者认为在“联网检索能力”与“逻辑推理表现”两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...的 3D 图形 API 是 WebGL,WebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正在逐步被浏览器支持。LayaAir3引擎同时支持WebGL与WebGPU。 1.8 图像 图像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直接展示,也常作为素材参与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎 API 用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。 这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎API用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D 内部再看 T_CullMain、T_DepthPass、T_3DMainPass_*、T_3DContext*,逐步缩小到具体阶段。 调试与优化速查表 使用方式:先找到“最高/最异常”的 T_ 项,再按表中的“常见原因 → 优先优化建议”执行;优化后用 T_Frame_Time 与对应 T_ 项做...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128