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...数)。 典型用途: 2D DrawCall 高通常来自:UI 节点过碎、遮罩(mask)/滤镜过多、频繁换贴图/材质、动态文字/图集频繁变化等。 当你发现 T_AllRender2D 升高时,优先看这个值,通常能快速判断是否是“提交次数太多”导致的。 4.6 3D D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
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