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...opConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 导入完成后,在 AI 服务栏点击 MCP Server Settings 即可打开配置面板: 3.2.2 配置参数 插件在初次运行时需要进行一些参数配置,点击开始配置按钮: 服务配置: 本地MCP服务器端口:在启用此插件后,插件会自行开启一个 MCP 服务...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...悉期”1.2 解决“必须有引擎经验”的招聘难题2、CodingMCP配置与使用流程2.1 获取通信密钥2.2 配置 CodingMCP 服务2.3 设置 Cursor 规则文件3、CodingMCP开发实践AI编码环境:CodingMCP Author: Charley LayaAir引擎推出了LayaAir-CodingMCP服务,让AI编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...的本地 IP 地址作为服务地址,这是最常见、也最省事的配置方式。 在实际开发中,是否显式指定该参数,通常取决于预览服务的访问范围。如果仅在本机浏览器中进行调试,将其设置为 localhost 即可,这样可以避免被局域网内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ative入口说明1、LayaNative的启动入口2、LayaNative的启动文件配置说明LayaNative入口说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...主包 enableRemoteMainPackage7.2 开启分包 enableSubpackages7.3 分包配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...应的贴图,如图2-6 (图2-6) 基本上用到纹理和颜色后,配置好天空盒材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目,旋转摄像机,可以看到天空盒的效果,如动图2-7所示 2.2 使用代码设置场景天空材质 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010