大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
预览运行面板说明一、项目预览1.1 预览运行1.2 预览运行的入口二、IDE预览运行面板的作用2.1 不运行时2.2 运行时三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
预览服务1. 主机地址(liveServerHost)2. HTTP 端口(liveServerPort)3. HTTPS 端口(liveServerSecurePort)4. 保护源代码映射(protectSourcemap)5. 测试语言(testLanguage)预览服务 Author: Charley LayaAir IDE 内置 HTTP / HTTPS 预览服务器,用于项目的本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生效。 1.3 如何快速切换启动入口 在开发过程中,部分开发者可能需要频繁在“入口场景”与“当前场景”之间切换作为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...活1.2 背景颜色1.3 图片1.4 适配1.5 最小显示时间1.6 允许在预览中激活2、其它说明启动页配置 Author: Charley 1、启动页配置 启动页是指游戏正式进入加载与运行流程之前显示的首个画面,用于展示游戏或公司的标识(请并列显示引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...》《 WebGPU》《 启动页》《统计信息》《 脚本编译》《 预览服务》《预设值》项目设置面板 项目设置面板汇集了与项目运行以及编译密切相关的一系列配置项,具体的各项配置文档如下: 《 运行配置》 《 引擎模块》 《 物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013