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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...生成这个字符串。 2.模板引擎 模板引擎是一种将数据与预设模板结合,最终生成文档(通常是 HTML、XML 等文本格式)的工具或库。它的核心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预设值 → 2D 渲染层名字定义”中为各层设置可读名称,并通过环境光遮罩ambientLayerMask 进行配置,如图3-2所示,从而精确控制哪些 2D 网格渲染器所在的图层会受到环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231