• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点换、纹理坐标生成、 纹理坐标换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...shAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...orce Over Lifetime(力随生命周期化)2.10 Color Over Lifetime(颜色随生命周期化)2.11 Color By Speed(随速度化的颜色)2.12 Size over Lifetime(大小随生命周期化)2.13 Size by Speed(随速度化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122