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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用于控制倾斜方向“额外采样”的强度,数值越高意味着滤器可以处理越极端的倾斜角度,图像质量越高,细节保留越好。但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染器Mes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...渍强度,控制污渍效果的强度 0.0 ≥ 0 Intensity number 泛光滤器强度,控制泛光效果的强度 1.0 ≥ 0 Threshold number 泛光阈值,低于此亮度值的像素会被过滤掉(伽马空间) 1.0 ≥ 0 SoftKnee number 软过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105