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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...创建一个Chain Datas实例。 创建后的内容如图所示: Name:骨骼数据的名称,由开发者自行定义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

骨骼约束一、前言二、创建骨骼约束三、骨骼约束的属性四、编辑工具骨骼约束 一、前言 骨骼约束是一种用于控制和限制骨骼行为的机制。它就像是在骨骼上加了一层“规则”,让骨骼能够根据特定的逻辑自动运动,避免出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...ode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

10. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010