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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

骨骼动画骨骼动画 LayaAir引擎的骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

5. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010