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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2-2所示。 (图2-2) 当遇到该提示时,可点击页面中的 “高级” 选项,展开详细信息后,选择 继续访问 对应链接,如图 2-3 所示,即可进入页面进行 WebGPU 效果调试。 (图2-3) 需要强调的是,该警告仅与证书的信任链有关,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interface 的缩写,中文意思是“用户界面”。在游戏和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.uniformMap Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包含 3D 项目开发中常用的引擎功能模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...roperty({ type: String, inspector: "color" ,catalog:"adv", catalogCaption:"高级组件"}) d: string; 效果如图2-9所示: (图2-9) 在面对多个组件属性分类的时候,我们还可以通过参数catalogOrder对栏目的显示顺序自定义排序。数值越小显示在前面,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...性。 3.3.3 切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...存占用(MB)。 典型用途:3D 纹理常用于体积数据、某些高级效果或 GPU 计算相关数据。若项目并未使用相关功能但数值不为 0,建议检查是否误用或资源未回收。 6.8 Texture3D Count(C_Texture3D) 表示 3D 纹理对象数量。 典型用途:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128