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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...组 结构:每个元素包含以下字段 name(名称):变量名,默认 "DEBUG" debugValue(调试值):调试模式下的值,默认 "true" releaseValue(发布值):发布模式下的值,默认 "false" 1.2 外部包(external) external 用于声明项目依赖的外部模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 嵌入字体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...Android设备种类繁多、Android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.j...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...选模块列表中。 模块选项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相应模块的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对于多数常用功能模块,当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸限制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...否序列化保存 serializable 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 当前帧索引index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010