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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ir引擎的骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限制,仅支持3.8以前的spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...ragonBones 动画转换为 .sk 格式使用。 由于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122