大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...数(maxSubSteps) 用于限制在单个渲染帧内,最多允许执行多少个完整的物理模拟步。该参数的主要作用是防止在严重掉帧时,物理系统为了追赶时间而在一帧内执行过多步数,导致 CPU 峰值过高、进一步加剧卡顿。 当某一帧的 de...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...。 典型用途:用于监控“几何/Uniform 等数据在 GPU 上占了多少空间”。当该值持续上升且不回落时,往往意味着存在资源未释放、动态网格/粒子缓冲不断扩容等问题。 5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer) 表示 GPU Buffer 的对象数量(创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128