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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...e.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... >= farStart | | Max Radius | number | 最大模糊半径 | 1.0 | 0.0 - 2.0 | 应用效果如图3-2-2所示,可以看到,远处的房屋变模糊了 图3-2-2 3.3颜色调整(ColorGradEffect) 后处理颜色调整 就像是给 3D 场景添加了一层实时运行的“电影滤镜”。在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010