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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常见类型:Texture2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

3. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...名) 图7-4 8.进阶示例 简单的草 图8-1 8.1 顶点着色器片段 使用柏林噪声模拟出一个Vec4的向量 图8-2 对噪声值进行一些特殊的变换 把生成的噪声值缩小0.016,分别与外部传入的Color的g通道和a通道相乘,将分别乘完的结果求和,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...c Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...信息 根据运行状态动态切换统计项 在不同设备或模式下使用不同的统计配置 1.3 统计项的前缀标识 在引擎,依据统计项名称前缀进行区分不同的统计类型,具体如下: 以 T_ 开头:时间类统计项,单位为 毫秒(ms) 以 M_ 开头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010