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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支持光照的实时渲染和更新。 在2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...(Sprite Texture),使新建纹理天然符合 2D 使用习惯 以 3D 光照贴图为主的项目,可以设置为光照贴图(Lightmap),减少光照相关资源的重复配置 资源类型混合较多的项目,建议保持默认值,通过单个资源属性进行区分 需要注意的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或天气变化。相比点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

....4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5、杂项5.1 显示统计信息5.2 显示 VConsole(移动端调试工具)5.3 弹窗显示全局错误运行配置 Author :Charley 运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...Spine骨骼2D拖尾像素线2D方向光精灵光2D自由形态光2D点光2D光照遮挡物2D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不规则的光影场景,提供了极大的灵活性和创作空间。 (图1-1) 例如以下应用场景: 1.1 非规则光源 适用于模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010