• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...r 也支持 自定义物理引擎的接入,以满足特定项目或行业场景的需求。 在项目设置中的 物理系统 配置项中,提供了 2D3D 物理的全局设置入口,用于统一管理物理相关全局参数。 1、2D物理 1.1 2D物理碰撞组定义 2D 物理碰撞组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...归类在其中。常用于弹窗界面、提示窗口、对话框等应用场景。 2、UI组件的使用 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...中持续显示并实时刷新当前选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120