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...屏幕下,会显的设计内容较小。所以这种模式只适用于3D游戏,2D部分仅用于UI,并且还要考虑按钮大小在不同设备的差异,或自定根据像素比缩放处理。 2.2 移动端适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
小游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...or: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
... 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能,...
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