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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...览运行窗口只是执行脚本,其它的效果会显示。比如粒子效果,如动图2-3所示,但是为了效率,粒子效果在预览运行窗口会实时显示,它是隔一段时间刷新一次。 (动图2-3) 2.2 运行时 点击运行后,就会连脚本也运行。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...内容与其他 HTML 元素进行叠加显示的场景。例如,将 3D 粒子效果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例、动画数据的并行更新 图像与体数据的通用计算(滤波、模糊、统计) 这些任务的共同特征是:数据量大、规则统一、可高度并行。 1.3 能力边界与适用场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013